スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー2の攻略のステージ攻略と隠しユニット・隠しパイロットの入手方法の紹介。
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スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー2のステージ攻略1の紹介をしていきます。第1話「前兆の島」(A3領海の小島)では、マップ開始前に簡単な操作説明があるので、ここで一通り操作の方法を覚えておくと良いでしょう。味方2機で敵と戦闘を開始しましょう。途中で敵の増援が登場するので、その地点まで2機とも移動させて、敵機を撃墜していきましょう。第2話「マジンガー強奪指令」(岩礁海域)では、ステージ開始前にチュートリアルがあります。いずれかのユニット又は輸送船が撃墜されてしまうとゲームオーバーになってしまうので注意しましょう。甲児以外の機体は、輸送船まで移動させて、敵機を撃墜しましょう。その後甲児機を輸送船に移動させ、敵増援に備えます。敵の増援が登場したら、マジンガーZが起動するまで輸送船を防衛し、ある程度時間が経過するとマジンガーZが登場します。第3話「嵐を越えて」(乱雲の中)では、空中に出撃し、しかも視界が悪くてレーダーが利きません。なのでユニットを動かしながら敵機を発見させ、そのまま撃墜していきましょう。
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スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー2のステージ攻略2を紹介していきます。第4話「戦場のウェディング・ベル」(科学要塞研究所)では、二手に分けて味方機を配置するので、こちらには2機を割り当てておきましょう。MAPの端に敵機が出現するので、3機を敵機の追撃に向かわせましょう。敵を撃墜すると、敵増援が登場するので、残しておいた1機で時間を稼ぎ、3機を合流させ全滅させましょう。第4話「戦場のウェディング・ベル」(ダンナーベース近海)では、「戦場のウェディング・ベル」(科学要塞研究所)と同様にして敵機を撃墜しましょう。第5話「FallingHeaven」(ユニウスセブン岩盤)では、1機だけ配置しておき、進軍させましょう。ある程度進軍すると敵のガンダムが3機登場してきます。3機の内1機でも撃墜すると他の2機は撤退します。メテオブレイカーの各所に味方を配置し、出現する敵機を撃墜していきましょう。第5話「FallingHeaven」(衛星軌道上)では、残りの2機を配置し、前進しつつ岩石を破壊していきましょう。途中で敵のMSが登場しますが、こちらに近づいてくるまでは岩石の破壊を優先しましょう。
スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー2の隠しユニット・隠しパイロットの入手方法の紹介をしていきます。Zガンダム(HMR装備)は、第28話B「月面の楔」でカミーユでシロッコを撃破すれば入手することができます。ブレイドガイナーは、第15話でルゥが敵になってしまった時に、ルゥを倒さずステージクリアすれば、第31話後のEXステージ「新たなるパートナー」で加入し、入手することができます。フォウ=ムラサメは、第12話『夜を破りて』のAステージでフォウからの攻撃をカミーユが喰らい、会話イベントを発生させ、その後3秒以上たってからカミーユで反撃します。撃墜時には、フォウの近くにカミーユが居る必要があります。フォウ加入フラグのEXステージ『人形達の戦い』をクリアします。第20話『救うは我ら』Bステージでカミーユにフォウを攻撃させ、イベントを発生させ、15秒以上してからもう一度フォウとカミーユを戦闘させて、会話イベントを発生させるとフォウ救出イベント発生し、クリア後にフォウが加入します。